クランバトル2026年09月(第103回)
開催期間
- モード変更期間
2026/09/18(金) 12:00 ~ 2026/09/23(水) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2026/09/22(火) 12:00 ~ 2026/09/29(火) 23:59 - クランバトル開催期間
2026/09/25(金) 05:00 ~ 2026/09/29(火) 23:59
最近の変更点
2023/09/22~各段階到達までの周回数調整
2023/04/25~難易度選択機能追加
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2026/06 4 19.8億
(+1億)20.2億
(+1億)20.6億
(+1億)21億
(+1億)21.4億
(+1億)2026/03 4 18.8億
(+3.4億)19.2億
(+3.4億)19.6億
(+3.4億)20億
(+3.4億)20.4億
(+3.4億)3 8000万
(+1000万)9000万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.3億
(+1000万)2 4600万
(+400万)5300万
(+500万)5500万
(+500万)6000万
(+800万)6500万
(+500万)1 1000万
(+100万)1300万
(+100万)1700万
(+200万)2000万
(+200万)2500万
(+200万)2025/11 4 15.4億
(+2.2億)15.8億
(+2.2億)16.2億
(+2.2億)16.6億
(+2.2億)17億
(+2.2億)2025/08 4 13.2億
(+1.6億)13.6億
(+1.6億)14億
(+1.6億)14.4億
(+1.6億)14.8億
(+1.6億)3 7000万
(+2000万)8000万
(+2400万)9000万
(+2600万)1億
(+3000万)1.2億
(+3500万)2 4200万
(+3000万)4800万
(+3300万)5000万
(+3000万)5200万
(+2900万)6000万
(+3000万)2025/05 4 11.6億
(+1.6億)12億
(+1.6億)12.4億
(+1.6億)12.8億
(+1.6億)13.2億
(+1.6億)2025/02 4 10億
(+3億)10.4億
(+3.2億)10.8億
(+3.2億)11.2億
(+3.4億)11.6億
(+3.6億)3 5000万
(+1500万)5600万
(+1600万)6400万
(+1900万)7000万
(+2000万)8500万
(+2700万)
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1段階目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 2段階目 x2.6 x2.6 x2.8 x2.9 x3.0 3段階目 x3.0 x3.0 x3.1 x3.1 x3.2 4段階目 x4.5 x4.5 x4.7 x4.8 x5.0
モンスター情報
1 フロストハウンド
登場履歴
- 1段階目 Lv40 (選択制) / 2段階目 Lv100 (1周目~)
3段階目 Lv230 (7周目~) / 4段階目 Lv447 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 10,000,000 46,000,000 80,000,000 2,080,000,000 部位A HP
物防 / 魔防2,000,000 2,000,000 4,000,000 8,000,000 1500 / 1500 1500 / 1500 3500 / 3500 20000 / 20000 部位B HP
物防 / 魔防6,000,000 6,000,000 12,000,000 24,000,000 600 / 600 700 / 700 800 / 800 2700 / 2700 部位C HP
物防 / 魔防2,500,000 2,500,000 5,000,000 10,000,000 600 / 600 700 / 700 800 / 800 2700 / 2700 EX
物防 / 魔防150 / 150 250 / 250 250 / 250 2000 / 2000 弱点属性 風 /
光
行動パターン・スキル
2 ランドスロース
登場履歴
- 1段階目 Lv45 (選択制) / 2段階目 Lv105 (1周目~)
3段階目 Lv235 (7周目~) / 4段階目 Lv457 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 13,000,000 53,000,000 90,000,000 2,120,000,000 物防(EX) 500 (+200) 800 (+250) 1,100 (+300) 3,600 (+2,000) 魔防(EX) 500 (+200) 800 (+250) 1,100 (+300) 3,000 (+1,800) 物理攻撃力 7,000 13,000 25,000 88,000 魔法攻撃力 7,000 13,000 25,000 72,000 TP上昇 40 60 100 110 弱点属性 水 /
闇
行動パターンとスキル
3 ジャッカルシーフ
登場履歴
- 1段階目 Lv50 (選択制) / 2段階目 Lv110 (1周目~)
3段階目 Lv240 (7周目~) / 4段階目 Lv467 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 17,000,000 55,000,000 100,000,000 2,160,000,000 物防(EX) 360 (+200) 450 (+400) 700 (+500) 800 (+1,600) 魔防(EX) 300 (+200) 450 (+400) 550 (+500) 800 (+1,600) 物理攻撃力 1,600 3,000 15,000 96,000 TP上昇 10 30 50 60 弱点属性 火 /
闇
- 1段階目 Lv50 (選択制) / 2段階目 Lv70 (1周目~)
3段階目 Lv110 (7周目~) / 4段階目 Lv380 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 45,000,000 600,000,000 物防(EX)
魔防(EX)360 (+20)
300 (+20)450 (+30)
450 (+30)770 (+90)
550 (+90)700 (+150)
950 (+150)物理攻撃 1,600 3,000 15,000 30,000 TP上昇 10 30 50 60 弱点属性 光 /
闇
行動パターンとスキル
4 ダークガーゴイル
登場履歴
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv115 (1周目~)
3段階目 Lv245 (7周目~) / 4段階目 Lv512 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 20,000,000 60,000,000 110,000,000 2,200,000,000 物防(EX) 300 (+350) 300 (+450) 800 (+500) 3,000 (+900) 魔防(EX) 300 (+350) 300 (+450) 800 (+500) 3,000 (+800) 物理攻撃力 6,000 6,000 8,000 80,000 魔法攻撃力 6,000 6,000 8,000 80,000 TP上昇 20 30 50 70 弱点属性 風 /
光
行動パターンとスキル
5 グラットン
- クランバトル9月固定ボス
- 1段階目 Lv60 (選択制) / 2段階目 Lv120 (1周目~)
3段階目 Lv250 (7周目~) / 4段階目 Lv496 (23周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 25,000,000 65,000,000 130,000,000 2,240,000,000 部位A HP
物防 / 魔防800,000 800,000 1,600,000 3,200,000 3000 / 3000 3000 / 3000 5000 / 5000 20000 / 20000 部位B HP
物防 / 魔防1,800,000 1,800,000 3,600,000 7,200,000 700 / 700 700 / 700 1000 / 1000 2400 / 2400 部位C HP
物防 / 魔防2,700,000 2,700,000 5,400,000 10,800,000 500 / 500 600 / 600 800 / 800 1600 / 1600 EX
物防 / 魔防350 / 350 600 / 600 700 / 700 1500 / 1500 弱点属性 火 /
水
- 行動パターン
- 1~2段階目
ループ 
Skill3
Skill1
Skill3
Skill2 - 3段階目
ループ 
Skill3
Skill1
Skill2
Skill3
Skill4 - 4段階目
ループ 
Skill3
Skill1
Skill2
Skill5
Skill4
Skill3
- 1~2段階目
- スキル
- バトル開始時
- ※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100% - 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- ※4段階目以降追加
- UB
- 「全体」対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ 「25 + 物理攻撃力 * 0.008」%
1段階:49% / 2段階:57% / 3段階:2段階:81% / 4段階:2段階:81%
ダメージによるTP回復量減少 100%
物理攻撃力ダウン 「魔法攻撃力 * 0.0033」(24秒)
魔法攻撃力ダウン 「魔法攻撃力 * 0.0033」(24秒)
1段階:31 / 2段階:43 / 3段階:63 / 4段階:83 - 「ボス」対象
物理攻撃力アップ100% (18秒)
魔法攻撃力アップ100% (18秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 「後ろ」から「2人」対象
物理大ダメージ
1段階:32,892 / 2段階:203,012 / 3段階:478,512 / 4段階:1,500,012
ダメージによるTP回復量減少 100%- ※4段階目以降追加
TPダメージ400
- ※4段階目以降追加
- 「後ろ」から「2人」対象
- Skill2
- 「全体」対象
魔法中ダメージ
1段階:24,249 / 2段階:143,509 / 3段階:326,509 / 4段階:954,009
ダメージによるTP回復量減少 50%、4段階:100%
TPダメージ 「魔法攻撃力 * 0.05」
1段階:350 / 2段階:400 / 3段階:550 / 4段階:550 - 「ボス」対象
TP回復 「魔法攻撃力 * 0.02」
1段階:60 / 2段階:80 / 3段階:140 / 4段階:395
- 「全体」対象
- Skill3 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:86,916 / 2段階:553,036 / 3段階:1,253,536 / 4段階:3,600,036
ダメージによるTP回復量減少 100%
- 前から「1人」対象
- Skill4
- ※3段階目追加
- 前方「範囲600」対象
束縛 (2.15秒)
行動速度ダウン (8秒、4段階目:16秒重複可能)
- 前方「範囲600」対象
- ※3段階目追加
- Skill5
- ※4段階目追加
- 「全体」対象
継続最大HPダウン「10 + 物理攻撃力 * 0.0015」% (初期20.5%) (10秒)
ダメージによるTP回復量減少 100%
TPダメージ 「10 + 魔法攻撃力 * 0.005」(初期45)
- 「全体」対象
- ※4段階目追加
- ブレイク時に発動 (20秒)
- 部位A
物理攻撃力ダウン
1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:3,000 / 4段階:5,000 - 本体
物理防御力ダウン
魔法防御力ダウン
1段階:100 / 2段階:150 / 3段階:200 / 4段階:300 - 部位B
魔法攻撃力ダウン
1段階:1,000 / 2段階:2,000 / 3段階:3,000 / 4段階:5,000
- 部位A
- バトル開始時
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
| 対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| フロストハウンド | x40 | x40 | x1 | x40 | x1 | x- |
| ランドスロース | x60 | x50 | x2 | x40 | x1 | x- |
| ジャッカルシーフ | x80 | x60 | x3 | x40 | x1 | x- |
| ダークガーゴイル | x100 | x80 | x4 | x40 | x1 | x- |
| グラットン | x200 | x150 | x2 | x40 | x1 | x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位 
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位 
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位 
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位 
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位 
x40
x10
x42位~3位 
x30
x8
x34位~10位 
x20
x6
x211位~30位 
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
| 対象 | 1周目 | 2周目以降 |
|---|---|---|
| フロストハウンド | ||
| ランドスロース | ||
| ジャッカルシーフ | ||
| ダークガーゴイル | ||
| グラットン |
最終ランキング報酬
| 順位 | 報酬 | ||
|---|---|---|---|
| 1位~100位 | |||
| 101位~300位 | |||
| 301位~500位 | |||
| 501位~1000位 | |||
| 1001位~2000位 | |||
| 2001位~4500位 | |||
| 4501位~7000位 | |||
| 7001位~10000位 | |||
| 10001位~15000位 | |||
| 15001位~20000位 | |||
| 20001位以降 | |||